Kirby: Planet Robobot (01/01/2019)

Planet Robobot é um dos jogos da série que eu mais queria jogar já há um bom tempo, visto que grande parte da fanbase e até mesmo pessoas não tão chegadas na série o consideram um dos melhores, se não o melhor jogo da franquia.


Os visuais são incríveis, a temática sci-fi que o jogo possui combinou muito bem com a estética já padronizada que Kirby possui (ao menos desde Return to Dream Land), as músicas com sons mais eletrônicos e sintetizados também conseguiram combinar de forma excelente com o estilo de música que a franquia possui há anos, provavelmente sendo uma das melhores da franquia.

Porém ao menos em meu ponto de vista, as temáticas dos mundos não ficaram tão únicas quanto as presentes nos outros jogos, mesmo que fossem os clichês de mundo aquático, desértico e de planícies que a franquia possui já há um bom tempo, mas é o preço a se pagar por uma temática completa mais original. Alguns mundos ainda conseguiram se sobressair pra mim, como o aquático e o desértico, que possuem fases incríveis e uma das melhores trilhas sonoras da franquia, o que provavelmente os deixaram mais memoráveis, porém outros como Resolution Road e Rhythm Route me pareceram muito conectados, com o último apenas parecendo uma versão noturna do primeiro, e possuindo ideias de fases muito similares.

Um ponto onde achei que Planet Robobot é um pouco mais fraco em seu antecessor são nos bosses, visto que alguns são trazidos de jogos anteriores, e até mesmo possuindo algumas batalhas um pouco anti-climáticas, como a do Dedede Clone e do Meta Knight robotizado. Sem contar da dificuldade que parece ser um pouco mais baixa que o habitual em alguns, em especial nos últimos bosses.

Triple Deluxe pode ter boss battles que deixam de ser engajantes por conta do abuso das mecânicas de ficarem no fundo das fases, e ter como consequência grande tempo de espera pra poder atacá-los, mas ainda foi um pouco mais desafiador, visto que os bosses são mais agressivos (infelizmente os bosses que mais demonstram isso são os que mais abusam de esperar no fundo das fases), e um pouco mais imaginativo em relação ao seu sucessor (e mesmo assim ainda sobraram batalhas interessantes, como a Paintra, os clones de Dedede. o Meta Knight e as múltiplas versões da Queen Sectonia) e ainda merece pontos por isso.

No fim, achei Robobot mais derivado de Triple Deluxe do que eu esperava. Não é um ponto tão negativo ao meu ver, visto que eu adorei Triple Deluxe, e Robobot melhorou muitas das coisas que eram desinteressantes em seu antecessor, em especial a mecânica da hypernova que demorava horrores, e possui um level design mais refinado e interessante, e além do que eu já mencionei, como temática um pouco mais atrativa e OST mais interessante. Sem dúvidas, o melhor Kirby de 3DS e um dos meus favoritos no geral.

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